分类: C++

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程序化2D山峰
依旧是熟悉的ProceduralMeshComponent 这时候有人问了,说bro你的ProceduralMesh性能消耗是不是会高一点?肯定比StaticMesh高,但是StaticMesh它动不了,难道用一个我们就导入一个模型吗?除了消耗时间,还要占据一定的存储空间。苦一苦CPU,而且还是2D的运算,根本就不算事,有一个甘愿鞍前马后效犬马之功…